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tiktok推广 「High Heels!」TikTok走红背后,超休闲游戏里蕴藏的“文化内核”IG 粉絲 購買,如何 增加 insta

🟨🟧🟩🟦『https://t.me/socialrogers/』 - 在手机游戏领域,土耳其厂商一直蓬勃发展,并进行了几次大额交易。例如 2020 年,美国社交游戏公司 Zynga 就以 1.8 亿美元现金收购了 Rollic。虽然同性恋在土耳其已经合法,但它在制度上仍然受到压制。游戏市场中兴起的“坏女孩”风潮为土耳其的酷儿开发者们提供了更广阔的创作空间,让酷儿群体和支持酷儿群体的用户大为振奋。🟨🟧🟩🟦

从今年初开始,伴随着歌曲《姐就是女王》(如果这是一首外文歌曲,就用原文+翻译的形式,以后均这样处理)简单而又朗朗上口的歌词、步调夸张但又带着些许不羁的游戏人物,以及各种怪诞的关卡设计。一个又一个奇奇怪怪的游戏视频开始在 各大视频平台上悄然走红。

作者:Ashley Bardhan,《The Verge》专栏作家,自由撰稿人,曾为《Destructoid》撰稿。

编译:照夕子

游戏中的角色要么需让脚上的高跟鞋越来越高,以便通过各种奇葩台阶和关卡,必要的时候还得在双杠上做出劈叉的动作;要么就得让手上的指甲越变越长,在关卡中轻松砍掉各路障碍,顺便除掉一群“渣男”。这些游戏搭配《姐就是女王》里面女孩子们追求洒脱、独立而勇敢的生活宣言,显得既幽默又诚实,也因此迎来了无数铁粉。

在新作品快速爆红、头部游戏快速更迭的超休闲游戏产业中,与「High Heels!」在机制和玩法上同样出色的游戏其实并不罕见。那么究竟是什么导致了这一系列作品在全球市场的快速增长呢?对此《白鲸出海》特别选编《The Verge》专栏作者 Ashley Bardhan 文章《TIKTOK IS HELPING GAMES ABOUT HIGH HEELS AND LONG NAILS GO VIRAL》,从游戏受众、文化象征以及传播平台等角度分析这类“坏女孩”游戏的成功之路。

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在新作品快速爆紅、頭部遊戲快速更迭的超休閒遊戲產業中,與「High Heels!」 在機制和玩法上同樣出色的遊戲其實並不罕見。 那麼究竟是什麼導致了這一系列作品在全球市場的快速增長呢? 對此《白鯨出海》特別選編《The Verge》專欄作者Ashley Bardhan文章《TIKTOK IS HELPING GAMES ABOUT HIGH HEELS AND LONG NAILS GO VIRAL》,從遊戲受眾、文化象徵以及傳播平臺等角度分析這類“壞女孩”遊戲的成功之路。IG 粉絲 購買,如何 增加 instagram 粉丝,instagram 点 赞 机器人

在今年 1 月的一个晚上,我正无所事事地浏览着「TikTok」,一段视频引起了我的注意。这条视频由「TikTok」用户 Isaiah Baca 原创,它介绍了一款超休闲手机游戏「High Heels!」。Isaiah Baca 表示,「High Heels!」是一款专为“坏女孩(Baddie)”设计的游戏。

需要注意的是,这里的“坏女孩”指的是那些性感、独立的女孩。从传统意义上讲,“坏女孩”并非典型的手游设计主题。

用「TikTok」广告创立全新子类

「High Heels!」土耳其游戏开发商 Uncosoft 开发,游戏机制非常简单,玩家需要踩上高跟鞋,与其他玩家一起跑步。高跟鞋可以帮助玩家避免各种障碍,玩家也可以根据不同的任务选择不同的高跟鞋;但如果操作错误,玩家会在分裂或拍手时摔倒。

同时,我也发现了很多「High Heels!」类似的游戏短视频。显然,这种坏女孩游戏正在网络上大行其道。许多人在成千上万的用户评论中赞扬了制造商的使用「TikTok」开展营销的做法,认为游戏中的劈叉动作设计很好,有很多用户迫不及待地想知道游戏的名称。

与推特上的品牌宣传相比,「High Heels!」在「Tiktok」上的广告方式更真实、更接地气,也更容易吸引到特定类型的玩家。据《Pocket Gamer》网站 4 月中旬的一份报告显示,「High Heels!」在当时就已经成为 热门的手机游戏之一。甚至可以说,这款游戏在无意间创造了“坏女孩”游戏这一全新的主题游戏。

不只是「High Heels!」,其他以坏女孩为主题的游戏 近也很流行「Squat Master」,在这个游戏中,玩家需要用屁股来突破各种关卡,如果玩家能在关卡中坐下来,就能让人的屁股越来越大。

另一款游戏则叫「You Go Girl」,这款游戏里的主角会沿着一根柱子不断下滑,玩家必须要及时做出各种钢管舞动作才能躲避障碍物。此外还有「High Heels!」的姊妹游戏「Nail Women」,玩家在游戏中要操作一个长着长指甲的女孩,展开冒险跑酷。这款游戏还有一个特别的设计,女孩的指甲在碰到关卡中的赤膊男孩时,这些男孩会被直接切成两半......

很多玩家对这类游戏的评价都大同小异。他们认为这类游戏是所谓的“坏女孩”主题作品,也认为这是 Z 世代开发人员才会制作的游戏。实际上,这类游戏还与酷儿(Queer,代指不符合主流性取向与性别规范的性少数人群)群体有着密切的联系。首先酷儿用户更喜欢玩这类游戏,此外这一类游戏选择的配乐也往往和性少数群体有关,例如美国饶舌歌手 Nicki Minaj 的《Megatron》和同志歌手Lil Nas X的《Call Me By Your Name》。

新奇设计的背后,
是酷儿文化在手游产业的逐渐兴起

不仅是玩家和音乐,这些游戏本身的角色和艺术设计也受到了酷儿文化的影响。许多坏女孩游戏借鉴了变装和舞厅文化,并以夸张的方式突出了女性的性别特征。在一些游戏中,会有性工作者或与无脑女性调情。

非常受欢迎的成人网站 OnlyFans 和社交名媛 Paris Hilton 以及 Britney Spears 在权力的推动下,这些原本被认定为低俗 的内容被重新定义。今天的坏女孩游戏或多或少包含了这些内容,并隐含着追求妇女权益和性解放的意义。

今年 2 月,Matt Wille 曾在《Input》在网站上发表一篇文章, 特别提到「High Heels!」,称之为酷儿玩家的福音。他写道:不管游戏开发者是否有意,「High Heels!」为酷儿群体展示自己的女性特征提供了空间,这是 值得称赞的地方。

虽然我对这一点持保留意见,但可以肯定的是,这些游戏的许多设计都吸取了酷儿玩家群体的建议,这是它们与酷儿群体之间 明确的联系。

今年 2 月 6 日,同性恋喜剧演员 Mano Agapion 发表了一篇关于“坏女孩”游戏的推特,他写道:“每个人都在玩「High Heels!」,这就是酷儿文化。”看到这篇推文后,我联系了他,想知道他是否还在玩这款游戏。Agapion 回复道:“我用两周的时间成功通关,现在已经不玩了。后来我还玩过「Squat Master」。”

被问及游戏中的酷儿元素是否会让他感到困扰时,他回复道:“在某种程度上,游戏中的不少地方都是为了吸引酷儿群体而故意设计。不过让人欣慰的是,酷儿群体已经逐渐得到主流文化的认可。”推特用户 Ryan Davis 发推表示:“我愿意看到更多的「High Heels!」广告。我觉得广告本身很有趣。游戏的审美、品牌以及 Nicki 的歌曲都搭配得很好。”

“酷儿游戏”能有多少发展潜力?

通过酷儿群体的口口相传,Rollic 该公司获得了免费广告,但制造商从未承认其与库尔集团的明确联系。与此同时,大量仿制品也被放在应用商店的货架上,试图通过模仿「High Heels!」加强与酷儿群体的联系。

只要在商店中搜索“Queen”或“Heels”等关键词,用户就能找到大量超休闲游戏,其中大部分由 Rollic 等土耳其厂商开发。在 Baris Yilmaz 公司推出的游戏「Catwalk Queen」,游戏的主要人物是尽可能捡拾地上的现金,装满钱包;Wixot 工作室推出的「Baddies Up」则要求玩家操控一个女性角色,让自己由两个男人驮着突破重重关卡,沿途还可以收集钞票,购买道具。以上热门游戏足以证明“坏女孩”游戏在近期的持续走红,这类作品的规模也在逐渐发展壮大。

在手机游戏领域,土耳其厂商一直蓬勃发展,并进行了几次大额交易。例如 2020 年,美国社交游戏公司 Zynga 就以 1.8 亿美元现金收购了 Rollic。虽然同性恋在土耳其已经合法,但它在制度上仍然受到压制。游戏市场中兴起的“坏女孩”风潮为土耳其的酷儿开发者们提供了更广阔的创作空间,让酷儿群体和支持酷儿群体的用户大为振奋。

之前被问及旗下作品与酷儿文化的联系时,Rollic 总是非常谨慎。直到今年 4 月电子游戏新闻网站《VENN》采访 Rollic 时,该公司艺术和设计总监 Inci Alper 才表示:“我们并没有专门针对某一群体设计游戏,但我们确实努力想提高游戏的包容性。我们希望所有人,不论男性、女性,还是性少数群体,都能成为我们的游戏受众。”

在《Input》的一次采访中,Rollic 拒绝透露公司是否雇佣了酷儿开发者。也就是说,Rollic 公司不会公开支持、雇佣或正面评价酷儿群体,但肯定会从这一群体的支持中获益。

目前「TikTok」短视频广告还在推送更多的坏女孩游戏。这些广告往往会得到很多赞和很多热点评论。其中之一 2 月 9 日本发表的一条评论说:我可以靠这个游戏生活到今天。没有它,我的生活将被抑郁和痛苦所淹没,我永远不会成长为一个坏女孩。

当被问及 Z 世代对同性恋的看法时,Agapion 写道:“我的酷儿身份影响了我的生活、健康和幸福。我们宣传酷儿群体,不是因为这一群体有多优越,而是因为如果不宣传的话,我们这个群体甚至难以正常生活。但很多年轻人并没有意识到这一点。”

當被問及Z世代對同志的看法時,Agapion寫道:“我的酷兒身份影響了我的生活、健康和幸福。我們文宣酷兒群體,不是因為這一群體有多優越,而是因為如果不文宣的話,我們這個群體甚至難以正常生活。但很多年輕人並沒有意識到這一點。”IG 粉絲 購買,如何 增加 instagram 粉丝,instagram 点 赞 机器人

对于“坏女孩”游戏的开发厂商来说,迎合与历史脱节的年轻一代玩家是其成功的关键,模仿网络语言和迎合酷儿群体等营销策略让它们越来越受欢迎。目前 可以肯定的是,这些厂商确实吸引了大量酷儿群体,也找到了全新的玩家基础。不过酷儿玩家的市场潜力有多大、这类游戏的生命周期又有多长,则需要进一步的观察和分析。

本文编译自 TIKTOK IS HELPING GAMES ABOUT HIGH HEELS AND LONG NAILS GO VIRAL。 


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